w아카데미 컴퓨터 아트학원

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마야/CG Maya/CG 마야

상상이 현실이 되는 것, 마야 3D입니다.광고, 영화,
웹 애니메이션 등에 널리 활용할 수 있는 다양한 영상을
만들어 볼 수 있는 과정입니다.

관련 직종 : 프로덕션, 애니메이션회사(2D/3D), 기업홍보팀, 광고대행사

  • 기초시각디자인
  • 포토샵
  • 일러스트
  • 마야
  • VFX
  • 포트폴리오

마야

Maya는 대표적인 3D 애니메이션 / VFX 소프트웨어로 상상속의 존재들을 현실로 사실감 있게 표현 할 수 있는 가장 강력한 도구입니다.

모델링·렌더링·애니메이션·특수효과 기능을 통해 주로 영화 CG 및 애니메이션 제작에 사용되며 최근에는 모션그래픽 등 영상관련 전체 분야에서 그 역할이 점차 증가되고 있습니다.

커리큘럼

주차 주요내용 커리큘럼
1개월차 Modeling-1
[polygon, nurbs]
Maya 기본 조작법 습득
Polygon 모델링
Nurbs 모델링
개인 작품 발표 및 한달 강의에 대한 질의 응답
2개월차 Shape layer animation 모델링 도면 세팅의 적용 원리 및 이해
하드 서페이스 모델링 학습
Edit mesh 적용법의 이해
Duplicate special의 적용방법 숙지
이미지 플랜 세팅
Mesh / edit mesh의 활용
3개월차 애니메이션 이해 캐릭터 애니메이션
리깅을 위한 캐릭터 기본 조인트 세팅(joint,setting)
애니메이션 개인 테스트
Point / orent / aim / parent 직업 이해
다양한 연기 표현과 피드백
4개월차 Lighting, NUKE, rendering CG light 이해 및 실습
render passes + nuke 기초합성
G.I / F.I 난반사에 대한 기초이해
Mental ray material 재질 연구
인테리어 기본 라이팅 세팅
carpaint shader / nuke를 활용한 기초합성
Sequence 합성
5개월차 V-ray, nuje, rendering tracking G.I와 environment에 대한 맵 적용 방법 이해
V-ray mtl의 활용(Caustic, V-ray FOG, V-ray blend mtl, 2side shader)
G.I / F.I 난반사에 대한 기초이해
Render elements의 render pass 이해 및 실무활용(dome light)
Displacement map, nuke를 활용한 인테리어 합성
carpaint shader / nuke를 활용한 기초합성
sss shader, tracking 실무응용
tracking 개인실습
6개월차 particle 실무 스킬 습득 particle 속성 이해
particle 응용(particle sprite / eimtter from object / per point emission / opacity expressinn)
여러 FX 플러그인 소개
개인 실습 및 자기 테스트(실무 스킬 습득)
after effect 합성 및 효과 적용

수강신청 절차

컨설팅 전문가들의 개인면담을 통해,
개인의 실력에 맞춘 전문교육을 진행합니다.

간편상담

빠르고 간편하게 관심있는 교육과정의 정보를 조회할 수 있습니다.

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  • 지점

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